Siin on kuidas Astroneeri madala FPS-i probleeme parandada

Astroneer on paljutõotav mäng, mis võtab mängijad ruumi äärele, nõudes neil leida haruldasi ressursse ja kasutada neid erinevate sõidukite ja masinate ehitamiseks, et laiendada nende aluseid.

Astroneeri mängimine on üsna sõltuvust tekitav, kuid mängukogemust mõjutavad sageli erinevad küsimused. Nagu me juba teatasime, võivad astroneerid mõnikord kokku kukkuda, mängijatel võib tekkida madal FPS-i probleeme, juhtimine pole kaugeltki täiuslik ja teised. Arvestades, et mäng on ikka veel pooleli, peaksid mängijad ootama tehniliste probleemide tekkimist.

Õnneks on Astroneeri jooksude ja 2015 C ++ Runtime vigade parandamiseks juba olemas mõned lahendused. Hea uudis on see, et mängijad saavad nüüd määrata ka tüütuid madala FPS-i probleeme. Üks leidlik Astroneeri mängija on leidnud kiire lahenduse mängu FPS-i määra stabiliseerimiseks.

Fix Astroneeri madal FPS

Kõik, mida pead tegema, on leida konkreetne konfiguratsioonifail Astroneeri mängu kaustas ja muuta väärtuste seeriat. Järgige neid samme:

1. Leidke fail % appdata% kohalikust salvestatud konfigureerimisest, mis asub tavaliselt C-s: Kasutaja @ USERNAME @ AppData

2 . Avage ja kleepige kood Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / 2D / Paper2D / Content :

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.LightFunctionQuality = 0

r.ShadowQuality = 0

r.Shadow.CSM.MaxCascades = 1

r.Shadow.MaxResolution = 512

r.Shadow.RadiusThreshold = 0, 1

r.Shadow.DistanceScale = 0, 6

r.Shadow.CSM.TransitionScale = 0

r.DistanceFieldShadowing = 0

r.DistanceFieldAO = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.RenderTargetPoolMin = 300

r.LensFlareQuality = 0

r.SceneColorFringeQuality = 0

r.EyeAdaptationQuality = 0

r.BloomQuality = 4

r.FastBlurThreshold = 0

r.Upscale.Quality = 1

r.TonemapperQuality = 0

r.LightShaftQuality = 0

r.TranslucencyLightingVolumeDim = 24

r.RefractionQuality = 0

r.SSR.Kvaliteet = 0

r.SceneColorFormat = 3

r.TranslucencyVolumeBlur = 0

r.MaterialQualityLevel = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.EmitterSpawnRateScale = 0, 75

Enamik ülaltoodud lahendust kasutanud mängijaid kinnitavad, et Astroneeri FPS-i määr tõuseb 40-50-ga. Samuti on mängijad, kes ei ole pärast ülalnimetatud tõrkeotsingu samme näinud ühtegi FPS-i parendust. Kui see on teie jaoks nii, proovige FPS-i avamine.

Kui soovite avada Astroneeri FPS-i, sisestage lihtsalt otsingu menüüsse> appdata % > valige Astro kaust > Config> avage fail GamerUserSettings koos Notepadiga> muutke väärtust FrameRateLimit 144 oma monitori värskendusväärtuseks või uuemaks.

Game Fire on mängu võimendaja, mis vabaneb mängimise ajal külmumistest, mahajäämustest, madalast FPS-st ja muudest probleemidest. Parema mängukogemuse saamiseks laadige see nüüd alla (tasuta).

Teised astroneerimängijad soovitavad, et käivituskäskluse lisamine -NOSOUND suurendab mängu FPS-i. Tõenäoliselt kasutavad mängijad, kes kogevad FPS-i koos NOSOUNDiga, pardal heli. Spetsiaalsete helikaartidega mängijad ei näe ilmselt mingeid parandusi.

Kui olete Astroneeri FPS-i probleemide lahendamiseks leidnud muid lahendusi, loe palun allpool toodud kommentaaride tõrkeotsingu samme.